從學徒到大師
謹以此頁││☁▩,向三位設計大師致敬

奧美公司創始人大衛 奧格威

大衛奧格威《一個廣告人的自白》││☁▩,是我在十八歲初涉設計時看的書││☁▩,這本書我看了有二十遍││☁▩,也兼著看了書中提到的其它書籍(霍普金斯的“勤奮工作不會冶人於死地”)││☁▩,甚至當時用這本書的行文風格寫了一份簡歷投給了奧美公司│▩。直到今日二十多年過去了書中的內容依然有效且激盪人心│▩。可以說大衛奧格威的廣告理念和設計方法墊定了我的設計思想和工作價值觀│▩。從一個廚子到的廣告人││☁▩,創辦享譽世界的4A廣告公司││☁▩,影響了一代人│▩。

IDEO創始人David Kelley

戴維德凱利是IDEO的創始人││☁▩,2016年見到他時││☁▩,他已是滿頭白髮││☁▩,身患癌症││☁▩,但依然激情又沉穩的接待了我們││☁▩,帶我們參觀了斯坦褔大學設計學院││☁▩,瞭解“設計思維”││☁▩,培養學生們的設計方法│▩。設計學院裡甚至有一個冥想室│▩。他的弟弟Tom Kelley平和寬容││☁▩,帶我們參觀了IDEO設計公司在矽谷的辦公室│▩。每年有許多的朝聖者去這兩個地方參觀學習││☁▩,這兩位七十多歲的老人││☁▩,設計師││☁▩,傳播的不僅是設計作品││☁▩,而是設計思維││☁▩,人本設計工具││☁▩,教人擁有創新自信力│▩。超越物質││☁▩,追尋設計者的使命││☁▩,改變世界││☁▩,變的更美好│▩。

靳與劉設計公司創始人靳埭強

靳叔是香港人││☁▩,少年貧寒││☁▩,裁縫出身││☁▩,夜校學習設計││☁▩,後將中國文化特色與設計結合的精妙無比││☁▩,成為一位可以代表中國的設計大師│▩。初見他是由於方正的字型大賽││☁▩,他是評委││☁▩,我當時是主辦方的員工│▩。少年時就仰慕的大師││☁▩,真沒有讓我失望││☁▩,表面謙和平凡││☁▩,當遇到質疑時領袖風範││☁▩,才華與口才無可爭鋒││☁▩,穩健可以力挽狂瀾讓人信服│▩。裸退後身體力行││☁▩,在每一個年齡階段都把應做的事做到更好││☁▩,致力於設計師的培養││☁▩,到汕頭大學任教││☁▩,創辦靳埭強設計獎││☁▩,推進了設計行業的發展││☁▩,影響了一代人│▩。

介面設計流程及方法

基礎調研

競品分析◕·、可用性報告

產品分析

觀察◕·、訪談, 焦點小組法

互動設計

功能邏輯◕·、設計概念模型

視覺設計

完善設計細節◕·、資訊設計

切圖及開發

問題修改

測試

Bug跟蹤

業務訴求

精準定位的目標使用者││☁▩,為目標使用者帶來的核心價值││☁▩,價值的實現方式││☁▩,價值的實現策略

衡量指標

任務完成率◕·、響應時間◕·、 轉化率◕·、訪問量◕·、 退出率◕·、愉悅感◕·、參與度◕·、 接受度◕·、留存率

使用者訴求

場景故事◕·、目標使用者的特徵◕·、情景◕·、任務訴求◕·、行為描述◕·、結果等││☁▩,使用者當前主要訴求││☁▩,使用者潛在訴求

設計方案

美觀◕·、創意◕·、大資料設計◕·、品牌個性◕·、友好易用驗證反思和迭代

使用者體驗知識

邊走邊看││☁▩,邊看邊學││☁▩,不斷成長

藍藍設計

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